Egy valóra vált álom

A MYAM Games megalakulása

Az évek alatt volt szerencsénk felfedezni a társasjátékok változatos és élményekkel teli, gazdag világát, és mára már létfontosságú eleme lett az életünknek. Hiszünk abban, hogy a társasjátékozás segít a kreativitás, a problémamegoldás és az együttműködés fejlesztésében is. Pedagógusként ez a filozófia vezérel minket mind az oktatásban, mind a játékok tervezésében.

Sok éves tapasztalattal a hátunk mögött szerettük volna saját társasjátékok tervezésében is kipróbálni magunkat, így 2024-ben megalapítottuk a MYAM Games csapatát. Célunk az volt, hogy olyan játékokat hozzunk létre, amit gyerekek és felnőttek egyaránt élvezhetnek.

Fontos leszögeznünk, hogy nem vagyunk hivatásos játékfejlesztők. Pedagógusok vagyunk, akik hobbi szinten foglalkoznak játéktervezéssel. Elsősorban a magunk szórakoztatására készítjük játékainkat, de a visszajelzések és a javaslatok alapján úgy döntöttünk, hogy közzétesszük őket.

Ismerd meg csapatunkat!

Béres Marianna

Béres Marianna vagyok, tanító néni. Bár gyermekkoromban is sokat társasoztam, a modern társasjátékok világa 2019-ben szippantott be újra a baráti társaságnak köszönhetően. Hobbim emellett az olvasás, a kirándulás, a különleges, egzotikus növények gondozása, és persze a számítógépes játékok, konzoljátékok világa is el tud varázsolni.

Tanító néniként általános iskolás korúak vesznek körül, így a gyermeki világ jelen van a mindennapjaimban is. Nem véletlen, hogy a sütéssel és kelt tésztákkal kapcsolatos szenvedélyem is játékos formát öltött. Sok éves tapasztalattal a hátunk mögött szerettük volna saját társasjátékok tervezésében is kipróbálni magunkat. A ”Van sütnivalód?„ megálmodójaként fontos szempont volt, hogy a téma a valóságon alapuljon, de szórakoztató és izgalmas is legyen egyúttal!

Sajgó Anikó

Sajgó Anikó vagyok, grafikus, pedagógus, rajztanár és hobbi szinten játékfejlesztő. Egy művészeti szakgimnáziumban számítógépes és tervezőgrafikát tanítok a művészpalántáknak. Szerencsés vagyok, mert a munkám a hobbim is egyben. Mellette szabadidőmben igyekszem minél többet kertészkedni és társasjátékozni a baráti társasággal. A játékfejlesztés szinte a mindennapjaink része. Kolléganőmmel, Béres Mariannával dolgozzuk ki és valósítjuk meg ötleteinket. 

Pedagógusként számomra is fontos a játékosítás. Nagy kihívást láttam abban, hogy a ”Van sütnivalód?„ témáját élvezetes mechanikával, esztétikus megjelenéssel és szórakoztató módon dolgozzuk fel. Bár sütni nem tudok, nagyon kedvelem a sütemények, pékáruk színes és változatos világát, így a játék grafikai megjelenítését szívesen vállaltam.

Mi hiszünk abban, hogy...

Vágj bele Te is, tervezz saját játékokat!

Az ötlettől a kész játékig

01.

Koncepció megalkotása

Az alapötlet kidolgozása, témaválasztás, játékmehanizmusok és célok meghatározása. Ez rendkívül fontos lépés egy játék fejlesztése során.

02.

Szabályok kidolgozása

A játék alapszabályainak kidolgozása során fontos figyelembe venni a játék célját, a játékosok számát, a játékteret, az eszközöket és a játékmenetet. 

03.

Prototípus készítése

A játék tesztelése és finomhangolása prototípusok segítségével. 
Rávilágíthat a lehetséges hibákra és problémákra, amelyek a korai szakaszban javíthatók.

04.

Grafikai tervezés

A vizuális megjelenés, az egységes design megtervezése, amely nagyban befolyásolja a játék hangulatát és élményét. 

05.

Komponensek gyártása

A játékhoz szükséges tárgyak –  játéktáblák, kockák, dobókockák, figurák, bábuk, elemek és eszközök – gyártása vagy beszerzése. 

06.

Játéktesztelés

A játéktesztelés során általában különböző csoportokat vonnak be, ezek különböző szempontok alapján elemzik és értékelik a játék verzióit.

07.

Végső verzió elkészítése

A fejlesztőcsapat még tesztel és javít, majd ezt követi a játék végső változatának elkészítése a grafikai tervek alapján. 

08.

Kiadás és terjesztés

Az utolsó lépés a játék terjesztéséhez és eladásához a marketing stratégia kidolgozása, kiadó keresése, végül a digitális vagy fizikai verziók eladása.

Fontosak a tesztelők

A társasjátékok fejlesztése során a tesztelők hozzászólásai és véleményei nélkülözhetetlen szerepet játszanak. A tervezők és fejlesztők bár gondosan dolgoznak a játék mechanikáján, tematikáján és szabályain, a játék valódi működése és élvezhetősége csak akkor válik nyilvánvalóvá, amikor azt különböző játékosok próbálják ki. A tesztelők azért fontosak, mert ők azok, akik először szembesülnek a játékmenet részleteivel, így azonnal visszajelzést tudnak adni arról, mi működik jól, és hol vannak esetleges problémák.

Kellenek a visszajelzések

A tesztelők által adott visszajelzések alapján a fejlesztők képesek azonosítani azokat a pontokat, ahol a játék esetleg nem elég kiegyensúlyozott, túl bonyolult, vagy éppen nem elég szórakoztató. Ezek a visszajelzések lehetővé teszik a finomhangolást, amelynek köszönhetően a játék egyensúlya javul, a szabályok tisztábbá válnak, és a játékélmény fokozódik.

Ráadásul a tesztelők különböző háttérrel és játéktapasztalattal rendelkeznek, így a visszajelzéseik széles spektrumot fednek le. Egy tapasztalt játékos talán a stratégiai mélységet vizsgálja, míg egy alkalmi játékos inkább a játék egyszerűségét, és hozzáférhetőségét értékeli. Ez a sokféleség biztosítja, hogy a játék széles közönség számára is vonzó legyen, nemcsak egy szűk réteg számára.

Mi ebből tanulunk

A tesztelők visszajelzései tehát nemcsak a hibák és gyengeségek azonosításában segítenek, hanem abban is, hogy a játék végső formája olyan legyen, amely minden játékos számára élvezetes és emlékezetes élményt nyújt. Ezért is kulcsfontosságú, hogy minél több ember részt vegyen a tesztelési folyamatban, hiszen minden egyes hozzászólás értékes adalékkal járul hozzá ahhoz, hogy a játék ne csak jó, hanem kiemelkedően sikeres legyen a megjelenésekor.

Ezúton is szeretnénk minden kedves tesztjátékosnak megköszönni a részvételét és a hozzászólásait!